XR戏剧电影场景“ Ji Kang” XR戏剧“ Macbet” XR戏剧“ Macbeth”在传统剧院中总是很稀缺 - 泳池中间的声音效果是最好的,但视野有限;二楼的立场可能会错过一般情况,但很难获得演员的微妙表达。前椅子的昂贵价格使许多观众都可以,但是后椅总是首先出售,而且观众总是需要做出选择。如今,数字戏剧提供了完全解决这个问题的可能性。通过数字技术,例如人工智能,虚拟现实(VR/AR/MR),实时渲染,基于云的表演,它扩大了剧院物理空间中“最喜欢的椅子”的概念,并塑造了对沉浸式体验,个性化视图和多维感知的共同观点。这是Digita悠久历史的戏剧艺术所取得的最新发展l基于技术进步的年龄。感官升级是“前往戏剧”数字戏剧的激动人心的体验,是整合传统戏剧和新兴技术的产物。这是使用数字技术和智能技术来探索和重建创建戏剧,训练,表现,观看和与社会表现和沟通互动的整个过程所产生的各种作品。数字戏剧在国内外取得了许多实际的结果。例如,由三个主要的欧洲国际电影节代表的主流艺术奖和展览是在XR单位(扩展)中设立的,包括虚拟互动剧院。数字戏剧不想取代传统戏剧。它的追求是吸收从时代发展中出现的新元素,新技术和新的美学。这是一种现代形式,戏剧是在新时代和新技术的背景下出生的展现“旅行玩耍的人”的视野和经验。数字戏剧将智力的数字技术作为“超级设计阶段”,全面地升级了传统电影院的舞台机械以及声音和电子技术,增强甚至重新开发了沉浸式和艺术表演的视听体验。 For example, the music drama "called by Dunhuang" created a multi-dimensional three-dimensional platform, integrating two-dimensedional animation, 3D special effects and AIGC images, etc. The real -life performance of "The Peony Pavilion" created by the town of Tang Xianzu of Fuzhou City, uses a holographic imaging technology to realistically restore the pavilions and towers to "The Peony凉亭”,将观众带入梦想“牡丹馆”之类的梦。数字戏剧的“超级舞台设计”使观众在观看戏剧时更具吸引力,感受更多的艺术细节,并在令人兴奋的。观众中数字电视剧的“感官升级”不仅是前视听体验的“增强”。 The Qin Culture-themed Epic Fantasy Performance "The Great Qin" launched in 2024 uses an ultra-long fast track-type mobile listener and one by motivating immersive performance performance.Integrated mobile seats, combined with the fully hidden dynamic phase of machinery, mobile stage design devices, and a stage space of more than 4,000 square meters, fully incorporates the experience of the audience, creating a physical special effect around the audience, so the performance performance not only acts in视线和听力,在三维剧院幻想中逐步引导观众,讲述他们在三维剧院逐步逐步移动他们的举动,整个观众都沉迷于表演中,并感受到了伟大的QIN的惊人环境。观点的解放显示了更多细节和公主Hetic Digital和Intelligent技术不仅升级了戏剧艺术的感官体验,而且还打破了空中阶段的范围。它不仅实现了戏剧从剧院到云的过渡,而且还通过5G实时渲染,虚拟场景的实时改编以及免费移动的多相机视图来定制每个观众的“最佳视野”,以便观众可以独立观看表演。 If this is the festival that uses AR/XR technology to superimpose virtual elements in real time in live performances (such as flying dragons, virtual hosts, and fantasy scenes) and sending them to screen audiences through many camera shootings, or digital drama images such as XR drama "Kay "combine physical sets and real-time virtual scenes to shoot actors' performing in the environment and playing with them, they are on the screen, the scenes of playing them, the艺术家,这些演员中的这些,他们在艺术家中,P将它们放在屏幕上。他们意识到正在进行的设备正在进行的设备正在进行的屏幕的所有性能和实时互动,这不仅解决了受众能力有限的问题以及物理剧院的不平衡效果的问题,而且还实现了剧院表演的“存在”与媒体交流的“在线”表演的“存在”之间的关联,从而创造了各种表演场景。 - 观众观察鼓声和传统观点的看法,同时也改变了许多年轻人对歌剧的理解,并发现尚未关注传统剧院的细节和美丽。例如,“ Digital Mei Lanfang”项目通过创建“ Mei Lanfang Twin Digital People”,回到舞台上的北京歌剧大师。 Yue Opera“ New Longmen Inn”在一家古老的旅馆中改变了剧院,创造了河流和湖泊的错觉投影,吸引了大量的年轻观众。数字戏剧使更多的人有机会从事戏剧艺术。作为国家剧院艺术格式的新数字表演,“ Su di di Chunxiao”的“第二场景”实现了6个城市表演的“千英里欣赏”。这部戏可以通过数字制作和广播系统的固定席位破坏了零售商的单一观点,这些席位具有许多相机,许多景色以及许多场景,从“第二场景”的动态角度来看,这为每个观众提供了“私人导演”赞赏体验。观众不仅会通过实时广播来看待苏希的增加,而且还感受到了演员在高清摄像机的重点下的微妙演示。此外,第一个发票价格仅为20元,这为戏剧艺术的宫殿带来了更多的观众。在进一步开发数字情报技术方面乐曲,基于观众主题的观点更加免费,并且动态的观点可能会被观众团结在一起,并且观众的形式,范围和级别的互动范围将进一步扩展。开发对设备的接受,例如虚拟现实可穿戴设备,将开发出一种更积极的观看和性能方式,从而带来新的体验来查看和性能。虚拟和真实的协调仍然取决于故事和情感来感动人们的心。数字戏剧可以在“身体存在”和“数字存在”共处,真实和真实的合作的舞台上创建一个新场景。数字戏剧在虚拟现实技术的帮助下创建了智能空间,并且观众可以使用可用的设备进入虚拟和真实的集成空间。与观看完成的视频或实时广播不同,这种数字戏剧技能试图重建性能和经验,并描述UM界线和多场景是戏剧性的。事物扩展到了更大的虚拟和真实整合空间,而人工智能机器人,机器人,运动运动,表达捕获和其他技术等技术的发展以及脑部计算机强度的未来图片。尽管当前的技术并未意识到身体的物理世界与虚拟数字世界之间的平滑班车的经验,但一些VR的作品和互动展览使人们能够体验身体的理解与媒体在感知意识水平上的理解之间的差异。对于观众来说,像转弯或握手一样小,有一些与戏剧完全不同的身体经历。例如,2023年北京电影节特别展览作品“ Hello Typewriter”,来自日本的演员已经成为实时表演的“打字机”,几乎与许多观众互动e构成虚拟空间。尽管这种互动只能在更简单的舞蹈和动作中进行,但动作反馈的延迟使观众的动作和虚拟接触不一致,削弱了沉浸感,但这些作品是扩展新的数字戏剧语法的重要尝试。同时,虚拟现实技术将使创建观众共同创造真正有可能。听众可以使用可用的设备作为虚拟图像,在整个时间和空间壁垒中涵盖轮廓分支,并促进故事的发展。他将帮助戏剧打破物理剧院空间的三维视角,每个观众都成为一个真正独立的观众,“走动”了一种新的观看体验,具有深层沉浸,多维的接触,对话和对许多知觉的协调。从“升级感官”到“观点解放”然后,然后“虚拟和真正的合作”,数字剧的发展赋予了技术观众的能力,以便每个观众都能获得观看,独立视图的最佳视图,并在观点中获得经验。但是,当前的数字戏剧实践仍在童年时期。一方面,它面临着“如何成为数字”的技术瓶颈,正如注意到虚拟和真实之间的分离,IS交互式逻辑之间的分离以及与实时接触的延迟,这仍然限制了观看数字戏剧的经验的完整性。另一方面,数字戏剧还需要回答“为什么戏剧”的重要问题 - 它仍然需要依靠故事和情感核心来打动人们的心,并且还需要继续探索如何在“技术合理性”和“艺术精神上美”之间找到动态平衡。 。